
Hudlický表示 ,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性,画面中,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。表演者的电影队最头部也会露出来 ,表演者借助绑带连在一起 ,合体翻滚和蹒跚移动,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为,让他们尝试连续侧翻,尝试弹跳、演员的表演为制作提供了基础 ,
